Air Aces: Pacific
Aması oyun pek de beklediğim gibi çıkmadı. İkinci Dünya Savaşı’nda Amerika ile Japonya arasındaki bir cephe olan Pacific oyunun temel konusu olsa da, oyun açıkçası pek de konuya bağlı değil. Çok süper ve son model bir bilgisayar kullanmıyorum (Intel Core 2 Duo E7400 işlemci, 4GB DDR2 OCZ RAM, ATI Radeon HD 4670 ekran kartı vs.). Buna rağmen biraz eskimiş bir teknoloji ile oyunun oluşturulduğunu söyleyebilirim. Daha doğrusu modellemeye ya da oyun programlamasına yeni başlamış, acemiliğin üzerinde atıldığı bir oyun olmuş. Öyle ki, oyun çözünürlüğü en fazla 1280×1024 piksel kadar olabiliyor.
Tabii hal böyleyken, minimum sistem gereksinimleri de düşük oluyor:
İşlemci: Pentium 4 @ 3.0GHz ya da Athlon 64 3000+
Ekran Kartı: 1GB RAM, GeForce 6800 / Radeon X1300 ya da yukarısı
Bellek: 1GB
Sabit Disk: 2GB
İşletim Sistemi: Windows XP Service Pack 2, Windows Vista, Windows 7
Oyun uçağı dışarıdan gördüğünüz bir uçak-savaş simülasyonu kıvamında. Size çeşitli görevler sunuluyor ve bu görevleri tamamlamaya çalışıyorsunuz. Bir uçak-savaş simülasyon oyununda biraz garip olan iki özelliğe sahip: Işık hızı gibi acayip bir hızlanma olayı, Max Payne’deki gibi zamanı yavaşlatma.
Uçağın fiziği ise dehşet derecede kötü! Hidrolik direksiyona sahip araba gibi bir o yana bir bu yana çevirebiliyorsunuz.
Sonuç: Eğer eski bir sisteme sahipseniz, zaman öldürülebilecek bir oyun. Ama kim 50 dolar verip bu oyunu alır, o da ayrı bir konu.
Oyunun ekran görüntülerini ilk gördüğümde, süper bir oyun sanmıştım. Aynı yanılgıyı sizin yaşamamanız için, oyunun iki bölümünü oynayıp, yüksek çözünürlükte sizlere sundum. Eğer oyunu oynamayı düşünüyorsanız, aşağıdaki videoyu izlemeden karar vermeyin.
Üreticinin Web sayfasına ulaşmak için buraya tıklayınız.
Bu oyunu en fazla 5 üzerinden 2 puan verebilirim.


Son Yorumlar